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1996年,经济合作与发展组织(OECD)在题为《The Knowledge Based Economy》的报告中将知识划分为四种类型,知道是什么,知道为什么,知道怎么做,知道谁有知识。知识管理理论将知识分为两大类:显性知识(Explicit knowledge)和隐性知识(Tacit knowledge)。知识的四种类型中前两类--"知道是什么,知道为什么",可以通过语言、书籍、文字、等编码方式传播和学习,属于显性知识,它多属于记忆的知识;后两类知识--知道怎么做,知道谁有知识通常是人们在实践中积累获得知识,与个人的体验经验紧密相关,属于隐性知识。隐性知识常常不是通过接受获得,而需要个人自身实践与体验才可获得。 传统的计算机教学注重的是知识和能力的传授,主要是属于显性知识的范畴,而隐性知识的形成更多的是靠学习者本身,对于信息技术这门课而言,更重要的是让学生学会学习,怎样、从哪里获取知识,这将让学生终身受益,所以,我们更应该注重学生隐性知识的形成。这才符合素质教育的宗旨。 [参考文献] |